.: Menu :.
Home
Реферати
Книги
Конспекти уроків
Виховні заходи
Зразки документів
Реферати партнерів
Завантаження
Завантажити
Електронні книги


????????...

 
��������...
Курсова робота на тему "PageMaker" 


Курсова робота на тему "PageMaker"

ЗМІСТ
Вступ    3
І. Теоретична частина    10
Створення текстових об'єктів    15
Текстові фрейми    15
Текстові блоки    16
Виділення тексту і текстових об'єктів    17
Щоб заповнити текстом один стовпчик:    19
Перенаправлення тексту в зчеплених фреймах:    20
Щоб змінити розмір текстового об'єкта:    20
Щоб перенести абзац у початок наступного стовпчика сторінки:    21
Щоб виконати примусовий перенос рядка:    22
Щоб відкрити нове текстове вікно:    24
Щоб вирізати, чи скопіювати видалити текст:    25
Форматування тексту    26
Щоб змінити формат символів у всіх абзацах визначеного стилю:    27
Форматування одного чи декількох абзаців:    29
Відступи за допомогою команди “Абзац”:    31
Щоб створити лінію над чи під абзацом:    31
ІІ. Варіанти завдань    34

Вступ
Уявіть собі збори в туристичний похід. Ви не просто стрибаєте у ваш  автомобіль чи катер і відчалюєте. Ні, насамперед ви обмірковуєте, що необхідно взяти із собою і як добратися  до цілі – може не мудруючи, узяти таксі до аеропорту чи просто віднести своє похідне спорядження в туристичне агентство. Так же само, перш ніж запускати PageMaker чи текстовий редактор, посвятіть декілька хвилин міркуванням над тим, що ви хочете одержати і як зробити це. Тут і розказано, як прокласти маршрут до місця призначення. Тут, крім пояснення, коли варто використовувати PageMaker, а коли досить текстового редактора, ви знайдете елементарні дані по запуску цієї програми, прокладете свою "лижню" по екрані і змусите програму виконати що-небудь корисне. Після того як ви злегка зорієнтуєтеся в новій для вас програмі, відомості, зачерпнуті звідси, допоможуть вам створити ваш перший PageMaker-документ і приступити до набору сторінок.
Чи використовує Microsoft Word чи WordPerfect усі необхідні інструменти  для створення документів? Так, справді, обидві програми можуть переміщати малюнки, друкувати колонки, захлинаються від достатку шрифтів і виконують усі види макетування. Ну, навіщо вам ще одна програма?
Для того щоб, говорячи словами дилетанта, не робити дурної роботи. Немає сумніву в тім, що можна виконати примітивне макетування і за допомогою текстового процесора, але підготувати в такий спосіб до публікації  бюлетень чи каталог – це все одно, що їхати на велосипеді із Сан-Франциско в Бостон. Це повільно, це вимотує, це вимагає великої підготовки і, імовірно, що ніколи і не здійсниться. Коли доходить справа до макетування, Word виглядає як двоколісний велосипед із проколотою шиною, a WordPerfect – це триколісний велосипед із прапорцем на кермі.
У порівнянні з ними PageMaker – це реактивний літак могутньої корпорації, із усіма зручностями, майже домашніми. Макетування сторінок він перетворює у відносно безболісну, а іноді і приємну процедуру. Щоб переконатися в цьому, найкраще зробити щось таке, на що ви ніколи не насмілилися б, маючи текстовий процесор (чи глибоко розчаруєтеся у своїй сміливості).
Не зрозумійте перекручено: нічого поганого немає ні в Word, ні в WordPerfect. Обоє вони – прекрасні текстові процесори. Велосипед теж не зовсім поганий, просто його не можна використовувати для подорожі через усю країну. Відповідь на питання, коли використовувати текстовий процесор, а коли PageMaker, залежить від створеного документа.
І PageMaker, і типовий популярний текстовий редактор дають можливість форматувати текст із мінімальною витратою сил. Перехід до курсивного шрифту (Italic) здійснюється простим натисканням <Ctrl+I>, перехід до напівжирного шрифту (Bold) – через <Ctrl+B>. (Ті ж самі клавіші потрібно повторно натиснути, щоб скасувати встановлений шрифт.) Обидві програми забезпечують використання і меню, і панелей інструментів. Тому, якщо вам необхідно тільки написати лист чи пам'ятну записку з мінімальним форматуванням тексту, не затрудняйте себе використанням PageMaker – текстового процесора більш ніж досить. Повертаючись до нашої  велосипедно-літакової аналогії, можна сказати, що трюки з форматуванням тексту – це прогулянка в магазин біля будинку. Не варто використовувати для цей літак, навіть якщо він і припаркований поруч з вашим будинком.
Коли з'являються задачі, що виходять за рамки звичайного форматування тексту, чаша ваг починає швидко схилятися на користь PageMaker. Ця програма набагато краще, ніж текстовий процесор, підходить для створення буквиць, завдання інтерліньяжу, відбиттів і втяжок, кернінга і багатьох інших функцій форматування тексту. He спорю, ви могли б створити документ приблизно такого ж виду й у текстовому процесорі (якщо тільки припустити, що ви скористаєтеся одним із самих могутніх текстових редакторів, що тільки можна знайти). Але для цього вам доведеться затратити набагато більше часу і сил.
Подивіться на професійно виданий журнал чи буклет. Можемо посперечатися, що текст напевно організований у колонки.
А тепер подивіться на звіт на вашому столі. Швидше за усе він розташований тільки в один стовпчик шириною майже у всю сторінку.
Ну і що? Кому потрібні ці стовпчики? Незрозуміло, чому так важливо і необхідно їх використовувати? Вам вони точно не потрібні.
Гаразд, подумаємо ще раз. Робота з декількома колонками є невід'ємною частиною видавничої справи, тому що дозволяє інтегрувати різнорідні елементи – графічні зображення і текстові матеріали – у макет. Наявність декількох стовпчиків означає, що можна легко змінювати розмір графічних зображень, не вчиняючи хаосу в макеті. Безліч статей (у термінології PageMaker – це матеріали) може розташовуватися на сторінці, не заважаючи один одному. Кожна сторінка стає збалансованою, і стовпчики забезпечують структуру, необхідну для того, щоб сторінка не розповзалася по швах. (А ви, напевно, думали, що стовпчика придумали художники, – вони люблять робити те, що іншим людям не під силу.).
Кілька років назад одна лише можливість створювати стовпчика могла послужити причиною покупки програми. Сьогодні можна створювати колонки і в текстовому процесорі. Але тут, навіть у такій могутній програмі, як Word, цей процес дуже незграбний. Велику частину форматування приходиться виконувати в діалогових вікнах. Уся ця робота з мишею і нажимання клавіш викликають у вас таке відчуття, начебто ви знаходитеся в гімнастичному залі і виконуєте силові вправи для рук.
А що ж PageMaker? Він може переміщати стовпчика, перепозиціонувати  їх, за бажанням змінювати їхній розмір так, начебто це фізичні об'єкти, що літають над поверхнею сторінки. У PageMaker набагато легше розташувати два матеріали на сторінці так, щоб стаття в чотири стовпчики знаходилася над статтею з трьох стовпчиків. Виразно, змагання в маніпулюванні з колонками PageMaker виграє.
Так, розрив між можливостями текстового процесора і PageMaker грозить перерости в прірву. Текстові процесори Word і WordPerfect у середовищі Windows, звичайно, здатні запозичати графіку. Але спробуйте попрацювати з нею. Виходить, навіть якщо програма і робить щось, навряд чи вона робить це добре настільки, що заслуговує на увагу.
Припустимо, що необхідно перемістити графічне зображення в початок абзацу і зробити так, щоб текст обрамляв його (розташовувався в оборку – як говорять поліграфісти). У PageMaker ви просто перетаскуєте його в потрібну позицію і включаєте функцію обрамлення. Можна навіть змусити, щоб текст випливав формі зображення. Якщо то ж саме необхідно зробити в Word чи WordPerfect, будьте готові до нелегкої роботи. Вона може зайняти стільки часу, що простіше намалювати символи вручну.
Зрозуміло, PageMaker дозволяє малювати лінії, прямокутники, створювати сірі тіні для прямокутників чи інших елементів. Ви можете завершити ці подвиги й у досить могутньому текстовому процесорі, але при цьому на легке життя не сподівайтеся.
У PageMaker можна повертати графічне зображення на будь-який кут за допомогою пари швидких клацань кнопкою миші. З такою же легкістю можна перекошувати ілюстрації, змінювати їхні розміри і виконувати кадрування. Розпізнавання кольорів – це інше слабке місце текстового процесора. А для повороту картинок вам доведеться виконувати 12-крокову процедуру, після якої ви будете зовсім розбитим.
Хоча текстові процесори постійно поповнюються засобами керування графічними зображеннями, зовсім ясно – якщо потрібні ефективні методи контролю графіки у ваших документах, те необхідна програма макетування сторінок, подібна PageMaker.
Текстові процесори дійсно гарні для обробки довгих уніфікованих документів, незалежно від того, є в них чи ні заголовки маркірованого тексту. Але вони дуже погані при об'єднанні декількох матеріалів, що починаються на одній сторінці, а продовжуються на інші. Фактично єдиним способом створення подібних документів є "вирізання" і "вклеювання" шматків кожної сторінки. Потім, якщо текст підлягає подальшому редагуванню, необхідно пам'ятати, на яких сторінках розташований кожен матеріал, щоб повторно вирізувати і вклеювати текст на кожній сторінці. У PageMaker кожен матеріал зв'язаний посторінково і, коли інформація додається на початку, текст автоматично зрушується на всіх наступних сторінках.
Того, що текстовий процесор генерує (автоматично створює) покажчики чи зміст, можна було очікувати. Але несподіваним виявляється, що програми макетування пропонують ті ж самі можливості. У всякому разі PageMaker ними володіє. Фактично Word, WordPerfect і PageMaker рівні в цьому відношенні.
Більш того, PageMaker пропонує таку можливість, якою Word не володіє: компонування декількох документів у книгу. Кожна глава в цій книзі є окремим документом у PageMaker і разом з тим – це частина більшої структури.
PageMaker дає можливість верстальщику нумерувати (пагінувати) і перенумеровувати сторінки, додавати запису в покажчик і автоматично створювати зміст, Наприклад, якщо ви разом з колегами працюєте над звітом, що містить кілька розділів, можна використовувати "книжкові" функції PageMaker для пагінації кожної глави після того, як ви додали сторінку. Немає ніякої потреби брати окремі розділи і перепагінувати їх вручну.
Навіть якщо не використовувати розвиті типографські і графічні функції PageMaker, створення покажчика і змісту в ділових документах може виявитися найвищою мірою корисним. Комбінуючи можливості програми макетування і редагування документів, можна досягти куди більших результатів, ніж це забезпечив би текстовий процесор. Забудьте весь галас і навколо документо-процесорів – це усього лише хитра назва усі тих же текстових процесорів, хоча в них уведені спеціальні функції, однак їм дуже далеко до того, що може робити PageMaker. Як мовляла ваша бабуся: "І осла можна вивести на бігову доріжку, але як змусити його бігти?" (Що, вона ніколи не говорила цього? Ну, напевно, сказала б, якщо довелося.)
Текстові процесори пропонують кілька корисних функцій: створення виносок унизу кожної сторінки, верхніх і нижніх колонтитулів, чи коментарів анотацій наприкінці матеріалу. PageMaker також працює з верхніми і нижніми колонтитулами. Якщо ж необхідно зробити виноски, то це робиться старим випробуваним способом – вручну. На щастя, PageMaker може запозичати виноски з матеріалу, створеного текстовим процесором, і оформляти їх як коментарі наприкінці статей. Таким чином, ви не утрачаєте виноски і коментарі, створені текстовим процесором.
І PageMaker, і Word, і WordPerfect – це дуже гарні програми. І хоча для деяких робіт одна з програм очевидно краща, ніж інші, зовсім необов'язково робити вибір між ними. Велику частину роботи можна зробити в текстовому процесорі, потім перенести її в PageMaker для подальшої обробки, наприклад для макетування. Подумайте про переваги: художні редактори, що створюють макет, можуть запобігти небажане втручання літературних редакторів у свою роботу, обмежуючи їх можливостями Word чи WordPerfect, а редактори можуть бути упевнені, що художники не зіпсують відформатований текст, сконцентрувавшись на графічних матеріалах. (Іноді художники розглядають текст як допоміжний матеріал, покликаний зцементувати графіку в єдине ціле, вважаючи сторінку чимось на подобі кексу зі смачними горіхами і ізюмом.)
Якщо ви працюєте над макетом, перевантаженим текстом (а більшість макетів, починаючи з буклетів і закінчується звітами, містять багато тексту), використовуйте текстовий процесор для створення і редагування основного матеріалу. Зрештою він для цього і призначений.
У будь-якому випадку ви повинні виконати форматування, але легше всього це зробити в тім місці, де текст набирається. Чому? Тому що це форматування майже завжди зв'язане із суттю матеріалу. Звичайно, хто б не робив потім макет він може виконувати форматування й у PageMaker, але швидше за все ця людина не буде ні редактором, ні письменником і тому не буде знати, що необхідно виділити курсивом чи підкресленням чи ще як-небудь.
По цій же причині, при роботі з текстовим процесором, непогано використовувати стилі, якщо ви надалі збираєтеся їх використовувати при макетуванні. Стилі необов'язково повинні мати однаковий вид у текстовому процесорі й у PageMaker, але повинні мати однакові імена. Наприклад, якщо в текстовому процесорі стиль називається Heads, а в PageMaker – Headlines, то перейменуйте один з них так, щоб було одне ім'я стилю. Таким чином, заголовки, створені в текстовому процесорі, будуть автоматично форматуватися при переносі тексту в PageMaker. Буде збережена робота тих, хто виконував макетування, і попереджені можливі помилки при форматуванні заголовків (чи будь-яких інших елементів оформлення абзацу). Якщо  ви будете сприяти цьому прийому, перенесені тексти приймуть атрибути, визначені в PageMaker, У такий спосіб можна легко змусити текст прийняти один вид у текстовому процесорі і зовсім іншої в макеті PageMaker.    Навіть коли вам доведеться набирати текст і створювати макет одночасно, виконаєте форматування матеріалу в текстовому процесорі. Це те місце і час, де можна задуматися над змістом тексту. Після того як почнеться макетування в PageMaker, у вас буде багато інших турбот, крім відстеження змісту – треба думати про те, скільки стовпчиків зробити в тексті, чи правильно розташовані заголовки і т.д. Навіть якщо ви і маєте здатність концентрувати увагу і координувати різні дії (можете проходжуватися з жувальною гумкою в роті, потираючи однією рукою голову, а іншої поплескувати себе по животі) це все-таки погана думка: працювати над змістом матеріалу і його редагуванням одночасно. Успіх буде великим, якщо ці різні етапи видавничого процесу виконувати роздільно.
Ще одна серйозна причина виконувати операції по черзі – звичайно легше редагувати текст у текстовому процесорі. Зрештою – це саме те, для чого текстовий процесор і призначений. І проте є кілька видів форматування, які не потрібно намагатися виконувати в текстовому процесорі.
Крім всього іншого, у текстовому процесорі не слід вставляти в текст графічні зображення. Не вставляйте, наприклад, у свій текст малюнки, створені в CorelDRAW, щоб потім перенести все це в PageMaker.
Так, PageMaker підтримує вбудовану графіку – тут вона називається міжстрічковою графікою (in-line graphics), тому що розташовується між рядками тексту. Вона розглядається переважно як спеціальні символи в тексті.
Проблема в тім, що якість вбудованої графіки може погіршитися. Це схоже на копіювання. Ви знімаєте копію з копії і одержуєте те, що чемно називається копією другого покоління – бляклу, сіру, тьмяну картинку, яку можна показати комусь тільки в розпачі, втративши оригінал. Подібне може відбутися і при використанні вбудованих графічних зображень другого покоління.
Причина втрати якості графічних зображень, коли їх переносять як частину текстового документа, така ж, як і та, по якій одержання копії з копії приводить до погіршення відбитка – ви не працюєте з оригіналом. Програми, подібні Word, не завжди копіюють вихідний файл при запозиченні графіки; часто вони копіюють "дрібничку" низького дозволу і зчіплюють її з вихідним образом. Коли починається друк, на принтер посилається оригінал вищої якості. Але коли ви переносите текст у PageMaker, запозичається саме "дрібничка", а не оригінал з високим дозволом.
Такі складності зі збереженням якості графічного зображення виникають не завжди, але можуть трапитися. Навіщо ризикувати?
Якщо остаточний документ у PageMaker повинний складатися з багатьох елементів, таблиць, графіків, уставок, маркірованих списків, не намагайтеся з'єднати ці елементи в текстовому процесорі. Вам просто прийдеться розірвати всі ці компоненти і потім розкладати їх заново в PageMaker.
Це зовсім не означає, що в текстовому файлі не може бути декількох елементів, але тільки не таких, котрі будуть макетуватися окремо. Правило великого пальця тут таке: якщо елемент буде розташовуватися в оригіналі-макеті незалежно від інших елементів, то і записувати його потрібно в окремому файлі. Таким чином, кожну таблицю потрібно записувати у свій файл. В окремих файлах повинні бути і графічні образи. Це ж стосується і вставок (маленьких фрагментів тексту, часто поміщених у рамку чи поміщених на підкладці, тобто на затемненому фоні.) Але маркірований список може залишатися в тексті, тому що він невід'ємна частина матеріалу і логічно з'єднаний з іншим текстом. Заголовки, прізвище автора й авторська присвята також повинні залишатися з основним матеріалом.
У Word чи WordPerfect можна вказати, які слова, чи фрази виділені фрагменти тексту необхідно включити в зміст і покажчик. Але реально складати зміст чи покажчик перед переміщенням тексту в PageMaker не треба: імовірність, що пагінація в макеті, зробленому PageMaker, буде збігатися з пагінацією, зробленої текстовим процесором, приблизно така ж, як поява сніжної баби на пляжах Криму в "бархатний" сезон.
Як уже згадувалося, PageMaker зберігає зроблені текстовим процесором виноски (зауваження і пояснення, зібрані внизу кожної сторінки) і коментарі (зауваження і пояснення, зібрані наприкінці розділу так, що вони не змішуються з іншими сторінками). При переносі тексту PageMaker перетворює виноски в коментарі. І, проте, виноски легше робити все-таки в текстовому процесорі, у якому передбачена така функція, а потім вирізувати їх з коментарів і вставити в належне місце в макеті PageMaker чи просто змиритися з їхнім положенням наприкінці матеріалу.
Що ж стосується верхнього і нижнього колонтитулів – елементів, якими відповідно повинна починатися і закінчуватися кожна сторінка, не затрудняйте себе їхнім створенням у текстовому процесорі. PageMaker ігнорує їх при переносі документу. Якщо ви хочете використовувати їх при підготовці тексту в текстовому процесорі – прекрасно, але в макеті, зробленому PageMaker, їх не буде, ну, хіба хтось вручну їх вставить.
PageMaker також проігнорує і нумерацію сторінок, виконану в текстовому процесорі. Але цей факт не повинний змусити вас відмовитися від можливості простежити за порядком сторінок на стадії редагування, що передує переносу тексту в PageMaker.
Не захоплюйтеся порівнянням процесів макетування і підготовки тексту, не втрачайте з полючи зору всі ті наймогутніші інструменти, який забезпечений PageMaker. А також не забувайте, для чого ви купили програму. От коротке перерахування того, що можна витягти, уклавши гроші в цей програмний продукт:
 Точне форматування тексту, що додає документам осмислений вид.
 Комбінування безлічі матеріалів, графічних образів і таблиць таким способом, щоб читачу було легше засвоїти пропоновану інформацію.
 Можливість об'єднання декількох глав і створення книги з загальним покажчиком, змістом і пагінацією сторінок.
 Висновок підсумкових документів на принтери з високим дозволом для того, щоб одержувати публікації, зовнішній вигляд яких не ставить під сумнів професіоналізм видавця.
 Створення багатобарвних документів.
 Спеціальні поліграфічні ефекти для того, щоб привернути увагу до ключових чи питань просто зробити публікацію привлекательнее.
 Нові видавничі можливості, спрямовані на створення документів, спеціально призначених для поширення через Internet чи офісну мережу .
Іншими словами, перед вами – море можливостей!

І. Теоретична частина
Для початку роботи запускаємо вивідну систему Adobe PageMaker.
Для створення нового документу у меню Файл натискаємо лівою кнопкою миші на пункті Новый, перед нами з’являється меню настройки параметрів нового документу (це меню зображене на мал. 2).
В цьому меню ми можемо вибрати потрібні нам параметри документу: розмір, орієнтацію (книжний чи альбомний формат), кількість сторінок (можна одразу проставити нумерацію сторінок), поля (внутрішні і зовнішні), кількість точок на квадратний дюйм, задати параметри для принтера, які будуть використовуватися при друкові документа, варіанти формату сторінок (двосторонній чи розгорнутий варіант, настройка макету).
При натисканні кнопки Да перед нами з’являється вікно публікації (мал. 3), яке пропонує наступні елементи, які зображені на малюнку.

 Кнопки мінімізації, максимізації, розгортки та закриття працюють так як і в інших програмах, різниця лише  в тому, що вони впливають на вікно публікації, а не на вікно програми.
 Маленький чорний прямокутник у крайній лівій точці рядка заголовка дозволить відкрити системне меню, що теж працює аналогічно як і системне меню у вікні програми. Іншими словами, воно вам практично не знадобиться, якщо тільки ви не захочете довідатися, що лежить у буфері обміну.
 Під рядком Заголовку знаходиться горизонтальна лінійка. Уздовж лівого краю вікна документа розташувалася вертикальна лінійка. Ці лінійки вам знадобляться для точного розташування елементів на сторінці, про що піде розмова в третьому розділі.
 Уздовж правого краю вікна публікації витягнулася смуга прокручування. Клацніть на кнопку прокручування, що вказує нагору, чи на кнопці прокручування, що указує вниз, і екранне зображення переміститься відповідно угору чи вниз, відкриваючи тим самим нові "шари" вашого документа. Якщо ви захочете "пройтися" по документі семимильними кроками, можете перетягнути бігунок нагору чи вниз. Крім того, щоб перескочити з одного місця документа на інше, можна клацнути на смузі прокручування з будь-якої сторони від повзунка.
 Уздовж нижньої границі вікна розтяглася ще одна смуга прокручування. Для того щоб змістити огляд документа в право чи вліво, клацніть на правій чи лівій кнопці прокручування. Для більш рішучих переміщень можете перетаскувати повзунок у потрібну сторону.
 Є ще один (більш швидкий) спосіб переміщення по екрані. Він полягає у використанні ручного курсору, відомого в деяких колах як курсор-провідник. Для реалізації цього способу досить просто натиснути й утримувати натиснутої клавішу <Alt> під час перетаскування нагору чи вниз будь-якого інструмента, за винятком масштабування, на піктограмі якого зображене збільшувальне скло. Під час перетаскування замість звичайного курсору ви побачите маленьку руку, а після відпускання клавіші <Alt> курсор повернеться до свого колишнього виду.
 Той великий прямокутник у центрі екрана зображує вашу нову сторінку. А блакитні і рожеві лінії усередині сторінки – ліве, праве, верхнє і нижнє поле сторінки.
 Область за границями сторінки називається складальною дошкою, чи монтажною поверхнею. Це електронна версія креслярської дошки – зручна камера схову для графічних і інших елементів, що ви, можливо, захочете розмістити на своїх сторінках трохи пізніше. При друкові документа вміст складальної дошки не роздруковується.
 Маленькі піктограми в нижньому лівому куті вікна – які називаються  піктограмами сторінки – представляють сторінки вашого документа. Клацніть на кожній з цих піктограм – і ви перейдете до бажаної сторінки. (Документ на даному малюнку є односторінковим, тому ви бачите тільки одну піктограму сторінки. Якщо ви створите багатосторінковий документ, то побачите піктограму для кожної сторінки.)
 Останнім, але не менш важливим елементом є панель інструментів, розташована у верхньому лівому куті вікна. Вона незамінна при створенні, розміщенні і маніпулюванні текстом і графікою в PageMaker. От тому її чудодійним складовим присвячений наш наступний малюнок.

 Масштабування і Многокутник – це ті нові інструменти, якими може похвалитися Page Maker.
 Як було сказано вище Масштабування використовується для збільшення чи зменшення зображення вашого документа.
 Многокутник виявиться вам корисним при накресленні основних багатокутників (от так сюрприз!).
 Панель інструментів можна пересунути в нову позицію, перетаскуючи її рядка заголовка.
 Якщо ви хочете цілком закрити панель інструментів, клацніть у меню Окно/Спрятать инструменты і навпаки, для того щоб знову відобразити панель інструментів, виберіть команду Окно/Показать инструменты
 Засіб Обрізка згодиться для того, щоб "відрізати" непотрібні фрагменти графіки.
 Без засобу Текст ви не зможете створювати і редагувати текст.
 Засіб Стрілка – це робоча конячка PageMaker, що застосовується для вибору, переміщення і зміни розмірів текстових блоків і графіки. У подальшому ви знайдете усе, що потрібно знати про використання цього засобу. PageMaker називає також цей інструмент Покажчиком. Я вважаю, що назву Стрілка легше запам'ятати, і оскільки на піктограмі цього засобу зображена стрілка, у роботі я використовую саме цей термін.

Робоче вікно PageMaker містить стандартне меню, яке містить такі розділи для роботи з створеним документом:
    Файл – яке призначене для здійснення всіх операцій пов’язаних з документом як файлом;
    Редактирование – призначене для редагування створеного чи відкритого документу;
    Макет – цей розділ меню містить в собі набір команд призначених для макетування документа;
    Текст – містить усі команди для роботи з текстом у PageMaker;
    Элемент – це меню містить у собі команди, призначенні для форматування (вставки) чи редагування деяких елементів, наприклад таких як, фон, лінії, фрейми та ін.;
    Наступне меню Сервис містить у собі набір сервісних команд;
    Просмотр має у своєму розпорядженні набір команд призначених для перегляду створеного документу, настроювання зовнішнього вигляду робочого вікна та інші команди пов’язані з виглядом документу;
    Пункт Окно містить команди переходу від одного вікна до іншого, показ допоміжних панелей редагування документу;
    І нарешті “основне” вікно Помощь, до якого слід звертатися, як ви вже здогадалися, у разі виникнення ускладнень при виконанні роботи у PageMaker.
У режимі верстки текст розміщається в текстових об'єктах – або в текстових фреймах, або в текстових блоках. Текстові фрейми створюються за допомогою одного з інструментів для створення фрейму (“овальний фрейм”, “многокутний фрейм”, “прямокутний фрейм”) чи при перетворенні створеного в програмі PageMaker об'єкта у фрейм за допомогою команди “Елемент” > “Фрейм” > “Створити фрейм”. Текстові блоки створюються за допомогою інструмента “текст” чи при розбивці тексту на стовпчики. Найменший текстовий блок може містити єдиний символ, а найбільший може досягати розмірів 53х53 (21х21 дюйм). Редагуючи текст, ви працюєте з буквами і словами, однак текстовими об'єктами ви можете маніпулювати так само, як і будь-якими іншими об'єктами, наприклад, зображеннями. Більшість операцій, що ви можете виконувати над текстовими об'єктами (поворот, створення копій і т.п.). Можливості в плані обробки тексту залежать від активного інструмента. Інструмент “текст” дозволяє вам водити, редагувати і форматувати символи й абзаци, а також виконувати точне настроювання їхніх параметрів. Інструмент “стрілка” дозволяє вам виконувати різні маніпуляції з текстовими об'єктами.
Створення текстових об'єктів
Текстові фрейми і текстові блоки створюються різними інструментами і командами, але робота з ними має багато спільного.
Текстовий фрейм може мати будь-як форму; для нього можна задати стиль границі і внутрішньої області. Текстовий фрейм може бути порожнім; у цьому випадку його зручно використовувати як текстовий заповнювач.
Текстові фрейми
Ви можете перетворити у фрейм будь-який об'єкт, створений за допомогою графічних інструментів програми PageMaker (крім інструментів “лінія” і “діагональ”). Ви також можете створити новий фрейм за допомогою одного зі спеціально призначених для цього інструментів (“овальний фрейм”, “многокутний фрейм” чи “прямокутний фрейм”).
Фрейм стає текстовим чи графічним в залежності від доданого до нього вмісту. Необхідно мати на увазі, що якщо ви розмістили зображення в новому фреймі, то фрейм стає графічним і в ньому вже не можна розмістити текст.
Щоб створити текстовий фрейм:
Побудуйте фрейм за допомогою одного зі спеціальних інструментів, або виділіть об'єкт, створений за допомогою графічних інструментів програми PageMaker, і виберіть з меню “Елемент” команду “Фрейм” > “Створити фрейм”.
На відміну від текстового блоку, у текстовому фреймі можна задати розміри полів. Крім того, можливе вирівнювання тексту по вертикалі між верхньою і нижньою границями фрейму.
Щоб помістити текст у фрейм:
Виконаєте одну з наступних дій:
Виберіть у палітрі інструментів інструмент “текст”, клацніть мишею у фреймі  або введіть текст із клавіатури, або скопіюйте текст із буфера Clipboard за допомогою команди “Вклеїти” з меню “Редагування”.
Виберіть команду “Файл” > “Помістити”, двічі клацніть мишею на імені потрібного файлу і, коли PageMaker змінить покажчик миші на піктограму завантаженого тексту, клацніть мишею у фреймі, що ви хочете заповнити текстом.
З'єднаєте текстовий блок із фреймом; при цьому сам текстовий блок буде вилучений, а його вміст буде додано у фрейм.
Щоб з'єднати текстовий блок із фреймом:
1. Виділіть текстовий блок і, натиснувши клавішу Shift, виділіть порожній фрейм.
2. Виберіть команду “Елемент” > “Фрейм” команду “Додати вміст”.
Текст розміщується у фреймі, а текстовий блок віддаляється.
Текстові блоки
Текстовий блок аналогічний текстовому фрейму в тому плані, що він містить текст, що ви ввели з клавіатури, скопіювали з буфера Clipboard, чи імпортували. Границі текстового блоку стануть видимі тільки в тому випадку, якщо ви виділите його за допомогою інструмента “стрілка”.
Ви можете створювати текстові блоки двома способами:
Виберіть інструмент “текст”. Клацніть чи мишею протягнете курсор по чи сторінці монтажного столу поза існуючими текстовими об'єктами. Ведіть текст. (На відміну від текстових фреймів, текстові блоки можуть містити тільки текст.)
Одержавши на екрані піктограму завантаженого тексту, клацніть мишею по стовпчику сторінки. Цим способом ви зможете створити стільки текстових блоків ( що збігаються по розмірах з колонками), скільки необхідно для розміщення всього тексту.
Щоб створити текстовий блок за допомогою інструмента “текст”:
1. Виберіть у палітрі інструментів інструмент “текст”. Покажчик миші прийме характерну форму, що ми будемо називати I-курсором.
2. Створіть текстовий блок у вільній області чи сторінки монтажного столу одним з наступних способів:
Встановіть I-курсор у тій точці, від якої ви хочете почати розміщувати текст, і клацніть мишею. У такий спосіб ви створите текстовий блок, ширина якого буде дорівнює ширині стовпчика. За замовчуванням точка введення (мерехтливий курсор) розташовується в лівій границі текстового блоку.
Натиснувши кнопку миші, “протягніть” курсор по  сторінці монтажного столу, щоб окреслити прямокутну область, у межах якої ви хочете розмістити текст. У такий спосіб ви одержите текстовий блок довільного розміру, що не залежить від ширини існуючих стовпчиків. Точка введення (мерехтливий курсор) розташовується в лівій границі текстового блоку.
На відміну від текстового фрейму, границі текстового блоку невидимі; щоб побачити їх, виберіть інструмент “стрілка” і клацніть мишею в тексті.
Якість оформлення тексту в публікації і використання можливостей текстового редактора програми PageMaker не залежать від того, з яким видом текстових об'єктів ви працюєте. Однак щоб істотно підвищити ефективність роботи з текстом у програмі PageMaker, ви повинні чітко уявляти собі різницю між фреймами і блоками і використовувати ті текстові об'єкти, властивості яких найбільшою мірою відповідають вимогам вашої публікації. Нижче зазначені основні розбіжності між текстовими фреймами і текстовими блоками і дані деякі рекомендації з їхнього використання.
Текстові фрейми на відміну від текстових блоків можна створити і “скріпити” до такого вигляду, як готовий текст, і використовувати для резервування місця під текст.
Зберігають свої вихідні розміри при додаванні, видаленні і переформатуванні тексту.
Дозволяють виконувати вирівнювання по вертикалі (зокрема, текст можна вирівняти по нижній границі стовпчика).
Можуть бути будь-якої форми – прямокутної, овальної чи многокутної; для них можна задати стиль границі і внутрішньої області.
Текстові фрейми зручніше використовувати для резервування місця при створенні документів зі складною структурою, таких як інформаційні бюлетені і журнали. Як правило, дизайн таких видань визначається раніш, ніж готується текст.
Текстові блоки на відміну від текстових фреймів створюються легко і швидко простим переміщенням миші при активному інструменті “текст”, або безпосередньо при введенні  тексту, його копіюванні з буфера Clipboard.
Можна створити і “скріпити” автоматично у всій публікації при розміщенні тексту в колонках. Працюють із усіма доповненнями програми PageMaker, призначеними для обробки тексту.
Текстові блоки зручніше використовувати при створенні документів з великим обсягом тексту, наприклад книг, технічних посібників і т.п. У цьому випадку варто включити режим “Автозаполнение” для автоматичного розміщення тексту.
Виділення тексту і текстових об'єктів
Редагування і форматування тексту в текстових блоках і фреймах можливо тільки за допомогою інструмента “текст”. Щоб виконати маніпуляції із самим текстовим об'єктом, ви повинні виділити його за допомогою інструмента “стрілка”.
Щоб виділити фрагмент тексту в текстовому об'єкті:
1. Виберіть у палітрі інструментів інструмент “текст”.
2. Скористайтеся одним з наступних методів:
Натиснувши кнопку миші, виділіть один чи кілька символів.
Натисканням миші встановіть точку введення на початку того фрагмента, що ви хочете виділити, натисніть клавішу Shift і, не відпускаючи її, клацніть мишею наприкінці потрібного фрагмента. Крім того, натиснувши клавішу Shift, ви можете керувати виділеним фрагментом за допомогою клавіш-стрілок: клавіші “уліво” і “вправо” чи розширюють звужують його на один символ, а клавіші “вгору” і “вниз” – на один рядок.
Подвійним клацанням миші виділіть ціле слово  потрійним клацанням миші виділите цілий абзац.
Щоб виділити весь матеріал, клацніть мишею в тексті і виберіть з меню “Редагування” команду “Виділити всі”. (Якщо ви виберете команду “Виділити всі” при активному інструменті “стрілка”, то PageMaker виділить всі об'єкти, розташовані на відкритих сторінках і на монтажному столі.)
Ви можете імпортувати в публікацію текст, створений в інших програмах. PageMaker підтримує широкий спектр текстових процесорів (надаючи додаткові сервісні можливості для найбільш популярних з них) і текстових форматів, включаючи RTF (Rich Text Format); крім того, він дозволяє імпортувати текст з інших публікацій, створених у більш ранніх версіях програми PageMaker.
Імпортуючи текст у програму PageMaker, ви можете обробляти його точно так само, як будь-який інший текст, створений безпосередньо в публікації. Існує й інший спосіб обробки імпортованих матеріалів: ви можете відредагувати вихідний текстовий документ (у тій програмі, у якій він був створений), після чого PageMaker автоматично скопіює усі внесені вами зміни в публікацію.
Поміщений у програму PageMaker, текст стає частиною матеріалу. Матеріал являє собою текст, що розглядається програмою PageMaker як єдиний елемент публікації. Матеріали можуть містити від одного символу до декількох десятків і сотень сторінок тексту; кожен матеріал може займати один текстовий  об'єкт.
При розбивці тексту на матеріали необхідно, насамперед, враховувати його логічну структуру. У цьому випадку редагування однієї статті (наприклад, у газеті в рекламному виданні) ніяк не відіб'ється на інших, не зв'язаних з нею матеріалах.
Підготувавши текст до розміщення в публікації, PageMaker перетворить курсор миші в піктограму завантаженого тексту. Клацніть мишею в  колонку у фреймі, де ви хочете “вивантажити” текст (або, протягнувши мишу, створіть текстовий блок довільного розміру). Завантаження тексту виконується одним з наступних способів:
У режимі верстки для імпорту текстових документів, матеріалів з інших публікацій служить команда “Файл” > “Помістити”. Імпортувавши файл, PageMaker замінить курсор миші на піктограму завантаженого тексту.
Створивши, імпортувавши новий матеріал у текстовому режимі, виберіть з меню “Матеріал” команду “Закрити матеріал”, щоб повернутися в режим верстки. Коли PageMaker видасть повідомлення “Матеріал не розміщений”, натисніть кнопку “Помістити”.
Виділите текстовий блок за допомогою інструмента “стрілка”. Якщо це останній зі зчеплених текстових блоків, що містять лише частину матеріалу, то на його нижній границі з'явиться значок у вигляді стрілки. Якщо виділений текстовий блок не є останнім у ланцюжку, то на його нижній границі ви побачите знак “плюс”. Клацнувши мишею на стрільці знаку “плюс”, ви одержите піктограму завантаженого тексту. (Значки “стрілка” і “плюс” виставляються також на нижніх границях зчеплених текстових фреймів, однак у цьому випадку ви не можете виконати завантаження тексту.)
Одержавши на екрані піктограму завантаженого тексту, ви можете розмістити текст в існуючих текстових блоках у довільно заданій області, позначивши її границі за допомогою миші.
Існують три режими розміщення тексту: автоматичний (при який PageMaker перегортає і в міру необхідності додає сторінки доти, поки весь матеріал не буде розміщений), напівавтоматичний (при який текст розміщається порціями по одному стовпчику) і ручний (у межах заданого користувачем простору).
Щоб розмістити весь матеріал в автоматичному режимі:
1. Якщо отримана вами піктограма відрізняється від піктограми, зображеної ліворуч, виберіть з меню “Макет” команду “Автозаполнение”, щоб включити режим автоматичного розміщення тексту.
2. Встановіть піктограму в точці, що відповідає верхньому лівому куту першого текстового блоку, і клацніть мишею.
Текст заповнить весь стовпчик до границі нижнього поля, а потім почне заповнювати наступний стовпчик (чи сторінку). PageMaker продовжить цю процедуру, при необхідності додаючи нові сторінки, доти, поки не буде розміщений весь матеріал.
Щоб заповнити текстом один стовпчик:
1. Якщо отримана вами піктограма відрізняється від піктограми, зображеної ліворуч, виберіть з меню “Макет” команду “Автозаполнение”, щоб виключити режим автоматичного розміщення тексту.
2. Встановіть піктограму в точці, що відповідає верхньому лівому куту першого текстового блоку, і клацніть мишею.
Текст заповнить весь стовпчик до границі нижнього полючи, після чого покажчик миші знову прийме свій звичайний вид. Якщо матеріал не поміститься в текстовому блоці, то на його нижній границі з'явиться значок у вигляді стрілки.
3. Щоб розмістити залишок матеріалу, відновіть на екрані піктограму завантаженого тексту, клацнувши мишею на значку-стрільці.
4. Повторюйте кроки 2 і 3 доти, поки весь матеріал не буде розміщений. Ви також можете скористатися напівавтоматичним режимом заповнення – у цьому випадку, одержавши піктограму завантаженого тексту, ви повинні будете натиснути клавішу Shift, і лише потім клацнути мишею. У результаті PageMaker буде розміщувати текст частинами (по одному стовпчику), як при ручному розміщенні, однак “перезавантаження” піктограми черговою порцією тексту щораз буде відбуватися автоматично.
Щоб розмістити текст у довільно заданій області:
1. Встановіть піктограму завантаженого тексту в лівий верхній кут області, у якій ви хотіли б розмістити текст і, натиснувши кнопку миші, “протягніть” її по діагоналі до правого нижнього кута.
Текст заповнить задану вами область. Якщо він не поміститься в ній цілком, то на нижній границі текстового блоку з'явиться значок-стрілка.
2. Якщо ви розмістили не весь текст, клацніть мишею на значку-стрільці в нижньому індикаторі.
3. Повторюйте кроки 1 і 2 доти, поки матеріал не буде розміщений весь.
Порожній індикатор на нижній границі чергового текстового блоку вкаже на те, що матеріал весь розміщений у публікації.
На відміну від текстових блоків, зчеплення яких відбувається автоматично при розміщенні тексту, зчеплення текстових фреймів виконується вручну. Однак змінювати розташування тексту в зчеплених фреймах набагато простіше і швидше, ніж у текстових блоках. (Зчеплені текстові фрейми відрізняються від зчеплених текстових блоків також тим, що при видаленні текстового фрейму його текст не віддаляється, а переміщується в наступний фрейм.)
Перенаправлення тексту в зчеплених фреймах:
1. За допомогою інструмента “стрілка” виділіть фрейм, який ви хочете зчепити з іншим фреймом.
2. Натисніть Ctrl + Shift і клацніть мишею по нижньому індикаторі виділеного фрейму. Курсор прийме вигляд піктограми зчеплення. Тим самим ви розірвете зв'язок з наступним фреймом, і текст буде закінчуватися у виділеному фреймі.
3. Клацніть мишею в нижньому індикаторі виділеного фрейму. Курсор прийме вигляд піктограми зчеплення.
При перенаправленні тексту в зчеплених фреймах, щоб розірвати зчеплення й автоматично перевести курсор у вигляд піктограми зчеплення, натисніть Ctrl + Shift + Alt.
4. Клацніть мишею у фреймі, що ви хочете зчепити з виділеним фреймом.
Щоб перемістити текстовий об'єкт:
1. Встановіть курсор інструмента “стрілка” у будь-яку точку текстового об'єкта і натисніть кнопку миші.
2. Коли курсор прийме вигляд стрілки, “перетягніть” текстовий об'єкт на нову позицію в межах сторінки монтажного столу.
При переміщенні ви будете бачити текст, що допоможе вам розмістити його з необхідною точністю. Якщо ви змістите курсор, не чекаючи появи стрілки, то при переміщенні текстового об'єкта ви будете бачити тільки його прямокутний контур.
Щоб змінити розмір текстового об'єкта:
1. Виділивши текстовий об'єкт, встановіть курсор інструмента “стрілка” на його кутовому покажчику обмеження (якщо об'єкт є текстовим блоком) чи на будь-якому маркері-обмежнику (якщо об'єкт є текстовим фреймом). Натисніть кнопку миші.
2. Коли покажчик прийме вигляд стрілки, “перетягніть” його, змінюючи в такий спосіб розмір текстового об'єкта.
Щоб об'єднати два текстових блоки з різних матеріалів у загальний матеріал:
1. За допомогою інструмента “стрілка” виділіть текстовий блок, що ви хочете виключити з матеріалу. Виберіть з меню “Редагування” команду “Вирізати”.
2. Вибравши інструмент “текст”, клацніть мишею в тій точці другого текстового блоку, куди ви хотіли б вставити вирізаний текст. Виберіть з меню “Редагування” команду “Вклеїти”.
Тепер вміст обох текстових об'єктів буде складати один матеріал. Не виключено, що після виконання цієї процедури вам доведеться збільшити останній текстовий об'єкт, створити додатковий.
Цим же методом ви можете перекомпонувати текст у межах одного матеріалу.
Щоб зробити макет сторінки більш акуратним, ви можете збалансувати висоту розташованих на них колонок з текстом, вирівнявши їхню верхню і нижню границі. Якщо ви розмістили текст у текстових блоках, то PageMaker може автоматично розрахувати середню висоту зазначених вами колонок, а потім настроїти кожен стовпчик відповідно до отриманого значення.
Щоб вирівняти декілька колонок:
1. За допомогою інструмента “стрілка” виділіть потрібні стовпчики (чи текстові блоки), що містять текст того самого матеріалу.
2. Виберіть з меню “Сервіс” команду “Доповнення” > “Баланс колонок”.
3. Задайте варіант вирівнювання і визначте метод розміщення залишкових рядків (тобто рядків, що залишилися після того, як загальна кількість рядків, що містяться в колонках, була поділена текстові блоки).
4. Натисніть кнопку “Так”.
Для деяких типів абзаців (наприклад, заголовків) може бути визначена умова, відповідно до якої вони обов'язково повинні починати новий стовпчик, сторінку. Задавши необхідні характеристики в описи потрібного стилю абзацу, ви забезпечите автоматичне виконання цієї умови у всій публікації.
PageMaker також дозволяє вам задавати додаткові умови, що регламентують перенесення частини абзацу з одного стовпчика в іншу.
Щоб перенести абзац у початок наступного стовпчика сторінки:
1. Виділіть абзац і відкрийте опис стилю цього абзацу.
2. Виберіть з меню “Текст” команду “Абзац”; щоб відредагувати стиль, натисніть у діалоговому вікні “Редагувати стиль” кнопку “Абзац”.
3. Задайте один з наступних варіантів:
“Новий стовпчик” примусово поміщає виділений абзац (чи кожен абзац даного стилю) у початок наступної стовпчика.
“Нова сторінка” примусово поміщає виділений абзац (чи кожен абзац даного стилю) у початок першого стовпчика наступної сторінки.
Команда “Абзац” з меню “Текст” дозволяє вам керувати розподілом рядків абзаців по стовпчиках і сторінкам. За допомогою цієї команди ви можете уникнути такого явища як висячі рядки – початкові рядки абзацу, що завершують колонку, чи кінцеві рядки абзацу, що виявилися на початку стовпчика.
Ви також можете заборонити перенесення частини абзацу, що не вмістилася в межах текстового об'єкта, у наступний текстовий об'єкт (наприклад, наприкінці стовпчика через ілюстрацію); у цьому випадку PageMaker буде цілком поміщати абзац у наступний текстовий об'єкт, що має достатню висоту. Аналогічним чином, ви можете задати умову, що забороняє повну ізоляцію абзацу від наступного за ним абзацу – відповідно до цієї умови PageMaker зобов'язаний буде втримати в одній колонці з поточним абзацом визначену кількість рядків наступного абзацу.
Якщо ви захочете обірвати рядок у визначеному місці, не починаючи при цьому нового абзацу, чи, навпаки, уникнути переносу рядка в межах виділеного фрагмента тексту, то ви можете скористатися відповідними процедурами програми PageMaker. Керування переносом слів наприкінці рядка описано в розділі "Зміна правил переносу для окремих слів".
Щоб виконати примусовий перенос рядка:
1. Встановіть курсор у тій точці, де ви хочете обірвати рядок.
2. Натисніть клавіші Shift + Enter.
Щоб не допустити перенос виділеного тексту:
1. За допомогою інструмента “текст” виділіть слова, які ви хочете зберегти на одному рядку.
2. Виберіть з меню “Текст” команду “Шрифт”.
3. У списку “Символи” виберіть варіант “На одному рядку”.
4. Натисніть кнопку “Так”.
Іншим методом об'єднання слів і фраз у межах рядка є використання так званих фіксованих (чи безупинних) символів – пробілів, дефісів і косих рисок – замість їхніх стандартних аналогів. Наприклад, за допомогою фіксованого дефіса ви можете заборонити перенос на наступний рядок окремих частин складного слова, такого як “унтерофіцер”, і за рахунок цього уникнути можливих різночитань у його орфографії.
Щоб ввести фіксований (безупинний) дефіс, натисніть комбінацію клавіш Ctrl + Alt + - (дефіс).
Щоб увести фіксований пробіл, натисніть клавіші Ctrl + Alt + Spacebar (пробіл).
Щоб увести фіксовану (безупинну) косу риску, натисніть клавіші Ctrl + Alt + /.
У програмі PageMaker круглі, напівкруглі і тонкі шпації також є фіксованими символами. Додаткову інформацію ви знайдете в розділах "Уведення шпацій" і "Уведення стандартних і коротких тире".
Крім звичайних (визначеним дизайном шрифту) і фіксованих пробілів, що у виключеному форматі тексту можуть мати перемінну ширину, PageMaker розрізняє ще три види пробілів – круглі, напівкруглі і тонкі шпації, ширина яких залишається постійної (пропорційній ширині символу М) незалежно від виключки і може бути змінена лише у визначеному процентному відношенні до поточного кеглю. Усі ці три види пробілів є фіксованими – це означає, що при визначенні точки переносу PageMaker буде ігнорувати їх.
Кругла шпація значно ширше звичайного пробілу. Як правило, вона використовується для поділу слів замість двох звичайних пробілів.
Щоб ввести круглу шпацію, натисніть клавіші Ctrl + Shift + M.
Напівкругла шпація (рівна половині круглої) у більшості шрифтів збігається із шириною цифр, тому вона може використовуватися для вирівнювання чисел (наприклад, однозначних і двозначних).
Щоб увести напівкруглу шпацію, натисніть клавіші Ctrl + Shift + N.
Тонка шпація (рівна чверті круглої) може використовуватися для поділу повторюваних символів, наприклад, в багатокрапках (“…”). Цей вид пробілу традиційно використовується для відділення знаку питання від попереднього символу.
Щоб увести тонку шпацію, натисніть клавіші Ctrl + Shift + T.
Як правило, дефіс (знак переносу) використовується тільки в складних словах і іменах, що складаються з двох чи більш частин; у більшості інших випадків рекомендується використовувати стандартне чи коротке тире. (У складному слові замість звичайного дефіса може бути уставлений фіксований дефіс.
Розставляючи розділові знаки, завжди використовуйте стандартне тире замість двох дефісів. (Зверніть увагу на те, що стандартне тире може розташуватися впритул до навколишнього його символам; у цьому випадку необхідно збільшити кернінг між символами, щоб вони не стикалися між собою.)
Щоб увести звичайне тире, натисніть клавіші Alt + Shift + - (дефіс).
Коротке тире (рівне половині стандартного) звичайно використовується як зв'язування замість слів “від  до ” чи “с по ” у таких вираженнях, як 9–5 чи A-Я. Як і в попередньому випадку, необхідно стежити за тим, щоб коротке тире не стикалося з навколишніми його символами.
Щоб увести коротке тире, натисніть клавіші Alt + - (дефіс).
У багатьох виданнях, що допускають розбивку матеріалів на кілька частин і довільне розміщення окремих фрагментів у межах публікації, використовуються відсилання типу “Закінчення на стр” чи “Закінчення. Початок на стр”, що повідомляють читачу про тім, де варто шукати попередній чи наступний фрагмент матеріалу. PageMaker автоматизує процес створення відповідних текстових блоків на початку чи наприкінці сторінки.
PageMaker скорочує виділений текстовий блок на один рядок і додає відсилання з номером сторінки. Для полегшення форматування відсилань у каталог стилів публікації додаються два нових стилі – “Відсилання вперед” і “Відсилання назад”.
Цю процедуру варто виконувати на завершальному етапі створення публікації після закінчення верстки, оскільки PageMaker не забезпечує автоматичне відновлення номерів сторінок, зазначених у відсиланнях.
PageMaker дозволяє вам редагувати текст безпосередньо в макеті (у режимі верстки) чи в редакторі матеріалів, що являє собою вбудований текстовий процесор.
Внесення в текст істотних змін зручніше робити саме в редакторі матеріалів, що дозволяє вам зосередитися не на оформленні тексту, а на його змісті. У текстовому режимі перемальовування екрана відбувається набагато швидше, оскільки в ньому практично не відображається реальний формат тексту; крім того, значно спрощується переміщення по тексту, тому що в цьому випадку вам не приходиться перегортати сторінки чи змінювати масштаб відображення. Команди “Орфографія”, “Знайти”, “Знайти наступний” і “Замінити” доступні для використання тільки в текстовому режимі.
Щоб відкрити нове текстове вікно:
Скасувавши виділення всіх об'єктів, виберіть з меню “Редактор” (Macintosh) чи “Редагування” (Windows) команду “Текстовий режим”.
Щоб відкрити в текстовому режимі існуючий матеріал:
1. Виділіть текстовий об'єкт за допомогою інструмента “стрілка” чи встановіть в ньому точку введення.
2. Виберіть з меню “Редагування” команду “Текстовий режим”.
Положення курсору в текстовому редакторі буде відповідати початку текстового чи об'єкта положенню точки введення.
Щоб відкрити існуючий матеріал у текстовому режимі, виберіть інструмент “стрілка” і тричі клацніть у текстовому об'єкті, що містить потрібний фрагмент матеріалу (ви також можете використовувати клавіші Ctrl + E.
Щоб повернутися в режим верстки виконаєте одну з наступних дій:
Виберіть з меню “Матеріал” команду “Закрити матеріал”. При відсутності інших відкритих текстових вікон ви повернетеся в режим верстки й одержите на екрані фрагмент публікації, з яким ви працювали перед відкриттям редактора матеріалів.
Виберіть з меню “Редагування” команду “Режим верстки”. У режимі верстки буде активізований інструмент “текст”, а на екрані буде відкрита сторінка, що відповідає поточному положенню курсору в тексті. Вікно матеріалу не буде закрите.
Клацніть мишею у вікні публікації. Текстове вікно залишиться відкритим, але переміститься на задній план. На екрані ви одержите фрагмент публікації, з яким ви працювали до відкриття редактора матеріалів.
Щоб закрити усі відкриті матеріали, натисніть клавішу Shift і виберіть з меню “Матеріал” команду “Закрити всі матеріали”.
Будь-який матеріал програми PageMaker також може бути відкритий у своєму власному текстовому вікні.
Щоб по закінченні роботи над матеріалом закрити відповідне текстове вікно, виберіть команду “Матеріал” > “Закрити матеріал”. Щоб закрити всі текстові вікна, відкриті в публікації, натисніть клавішу Shift і виберіть команду “Матеріал” > “Закрити всі матеріали”.
Результат виконання команди “Закрити матеріал” залежить від статусу матеріалу:
Якщо це новий матеріал, який ще не розміщений на сторінках публікації, то PageMaker попередить вас про це і запропонує на вибір один з варіантів: відмовитися від матеріалу і видалити його, розмістити його в публікації чи продовжити редагування. Якщо ви виберете другий варіант, то PageMaker поверне вас у режим верстки і замінить курсор піктограмою завантаженого тексту. Встановіть піктограму в тій точці, відкіля ви хочете почати розміщення матеріалу, і клацніть мишею.
Якщо матеріал уже розміщений у публікації, то команда “Закрити матеріал” закриє текстове вікно і (у випадку відсутності інших відкритих текстових вікон) поверне вас у режим верстки, після чого PageMaker виконає автоматичний перерозподіл відредагованого тексту матеріалу в межах існуючих текстових об'єктів. При наявності інших відкритих текстових вікон PageMaker активізує саме верхнє з них.
PageMaker дозволяє вам редагувати текст безпосередньо в макеті (у режимі верстки) чи в редакторі матеріалів, що являє собою вбудований текстовий процесор.
Внесення в текст істотних змін зручніше робити саме в редакторі матеріалів, що дозволяє вам зосередитися не на оформленні тексту, а на його змісті. У текстовому режимі перемальовування екрана відбувається набагато швидше, оскільки в ньому практично не відображається реальний формат тексту; крім того, значно спрощується переміщення по тексту, тому що в цьому випадку вам не доводиться перегортати сторінки чи змінювати масштаб відображення. Команди “Орфографія”, “Знайти”, “Знайти наступний” і “Замінити” доступні для використання тільки в текстовому режимі.
Щоб відкрити нове текстове вікно:
Скасувавши виділення всіх об'єктів, виберіть з меню “Редактор” (Macintosh) чи “Редагування” (Windows) команду “Текстовий режим”.
Щоб відкрити в текстовому режимі існуючий матеріал:
1. Виділіть текстовий об'єкт за допомогою інструмента “стрілка” чи встановіть в ньому точку введення.
2. Виберіть з меню “Редагування” команду “Текстовий режим”.
Положення курсору в текстовому редакторі буде відповідати початку текстового чи об'єкта положенню точки введення.
Щоб відкрити існуючий матеріал у текстовому режимі, виберіть інструмент “стрілка” і тричі клацніть у текстовому об'єкті, що містить потрібний фрагмент матеріалу (ви також можете використовувати клавіші Ctrl + E.
Щоб вирізати, чи скопіювати видалити текст:
1. Виділіть фрагмент тексту.
2. Виберіть з меню “Редагування” команду “Скопіювати” (щоб зберегти виділений текст), “Вирізати” (якщо ви хочете використовувати виділений фрагмент в іншім місці), чи “Очистити” (якщо ви хочете видалити виділений фрагмент, не змінюючи поточний вміст буфера Clipboard).
3. Установите точку введення в тій позиції, де ви хочете вставити текст, чи виділити фрагмент, який ви хочете замінити. Виберіть з меню “Редагування” команду “Вклеїти”.
Параметри обробки тексту
За допомогою цих параметрів ви можете визначати спосіб відображення тексту в редакторі матеріалів і в режимі верстки. Параметри, що задаються для текстового режиму, поширюються на всі матеріали, відкриті в поточній публікації і ніяк не впливають на макет. (Щоб задати установки для редактора матеріалів, виберіть команду “Файл” > “Установки” > “Основні” і натисніть кнопку “Додаткові”.)
Задайте максимальний розмір екранного шрифту, що повинний відображатися в режимі верстки у вигляді сірих смуг. Таке представлення тексту дозволяє значно прискорити перемальовування екрана.
Цей параметр задає перегортання сторінок у режимі автозаповнення.
Якщо ви задасте цей параметр, то PageMaker буде автоматично заміняти звичайні подвійні лапки на поліграфічні.
Виберіть шрифт, який вам буде легко читати на екрані в текстовому режимі протягом досить тривалого часу.
Виберіть кегль для текстового режиму. Дрібні кеглі дозволяють умістити на екрані більше тексту, а середні – полегшити його читання.
Якщо ви задасте цей параметр, то в текстовому режимі ви будете бачити біля кожного абзацу ім'я його стилю. Варіант “Без стилю” позначається жирною крапкою. (Цей параметр може відрізнятися для будь-якого матеріалу за допомогою команди “Матеріал” > “Показати імена стилів”.)
Цей параметр відображає в текстовому режимі всі символи, не виведені на друк (табулятори, пробіли і т.п.); він може бути різний для будь-якого матеріалу за допомогою команди “Матеріал” > “Показати ¶”
Форматування тексту
За допомогою стилів абзаців ви можете автоматизувати форматування одночасно як на рівні абзаців, так і на рівні символів. Цей метод забезпечує швидкість обробки і сталість стилю форматування. Для форматування виділеного тексту можна користатися пунктами меню чи Керуючою палітрою, що робить роботу більш швидкою, інтерактивною, керованою і точною.
PageMaker забезпечує кілька способів зміни атрибутів символів (таких як кегль, чи накреслення трекінгу) і атрибутів абзаців (таких як виключка чи відступи).
Доступні методи форматування тексту в програмі PageMaker залежать від активного інструмента і виділеного тексту:
Активний інструмент “стрілка”: задані вами текстові параметри будуть прийняті за замовчуванням для всієї публікації. Якщо в цей момент не буде відкрита жодна публікація, то ці атрибути будуть прийняті за замовчуванням для всіх нових публікацій.
За допомогою інструмента “текст” виділений фрагмент матеріалу: атрибути символів можуть бути змінені тільки у виділеному фрагменті, а атрибути абзацу – тільки в абзацах, що містять виділений текст.
За допомогою інструмента “текст” установлена точка введення: змінені атрибути символів будуть привласнені тільки новому тексту, введеному в цій точці; атрибути абзацу будуть змінені тільки для абзацу, що містить точку введення.
Працюючи в режимі верстки з активним інструментом “текст” чи в редакторі матеріалів, ви можете змінювати атрибути тексту за допомогою керуючої палітри. Щоб чи відкрити закрити керуючу палітру, виберіть з меню “Вікно” команду “Показати керуючу палітру”. Керуюча палітра завжди розташовується на передньому плані стосовно усіх відкритих вікон (включаючи текстові). Установивши курсор у смузі, розташованій уздовж лівого краю палітри, і натиснувши кнопку миші, ви можете “перетягнути” палітру в будь-яке місце екрана.
Щоб активізувати в палітрі той чи інший параметр, клацніть на ньому мишею. Для переходу до наступного параметру використовуйте клавішу Tab, а для повернення до попереднього – клавіші Shift + Tab.
Щоб відформатувати виділений текст:
1. За допомогою інструмента “текст” виділіть фрагмент тексту, що ви хочете відформатувати.
2. Задайте потрібний атрибут за допомогою керуючої палітри чи відповідної команди з меню “Текст”.
Щоб змінити відразу кілька атрибутів тексту:
1. За допомогою інструмента “текст” виділіть фрагмент тексту, який ви хочете відформатувати.
2. Виберіть команду “Текст” > “Шрифт” чи активізуйте керуючу палітру.
3. Змініть потрібні атрибути в діалоговому вікні “Параметри шрифту” і натисніть кнопку “Так”. Якщо ви вирішили скористатися керуючою палітрою, змініть потрібні атрибути і натисніть кнопку модифікації.
Щоб змінити формат символів у всіх абзацах визначеного стилю:
1. Виберіть з меню “Вікно” команду “Показати стилі”.
2. Натисніть клавішу Ctrl і клацніть мишею на стилі абзацу, що ви хочете відредагувати.
3. Натисніть кнопку “Шрифт”, щоб відкрити діалогове вікно “Параметри шрифту”.
4. У діалоговому вікні “Параметри шрифту” задайте потрібні атрибути символів.
5. Натисніть кнопку “Так” у всіх відкритих діалогових вікнах.
Зміни автоматично будуть внесені в усі абзаци, яким раніше був призначений відредагований стиль.
Шрифт являє собою набір символів в одному гарнітурі, такий як Helvetica, Times New Roman чи Palatino. Знаковий склад більшості шрифтів містить у собі прописні і малі літери, цифри, розділові знаки, а також додаткові символи з розширеного набору.
Як правило, при зміні атрибутів символів PageMaker надає вам список усіх доступних шрифтів, а також вказує імена додаткових шрифтів, використаних у публікації, але не встановлених у вашій системі. Замість відсутніх шрифтів PageMaker намагається підібрати і запропонувати вам найкращі варіанти заміни.
Розмір (кегль) шрифту характеризує висоту знаків у пунктах від нижньої точки нижнього виносного елемента (наприклад, у букві р) до вершини верхнього виносного елемента (наприклад, у букві б). При цьому кегль не визначає точну висоту кожного конкретного символу; наприклад, висота малої літери а в шрифті 12 кегля складає менш 12 пунктів. Для вибору оптимальних кеглів користайтеся спеціальними лінійками чи зразками шрифтів.
PageMaker дозволяє вам задавати кеглі в діапазоні від 4 до 650 пунктів з точністю до 0.1 пункту. Стандартні варіанти пропонуються вам у субменю “Текст” > “Кегль”. При бажанні ви можете вибрати в цьому субменю варіант “Інший” і задати довільне значення в зазначених межах, або ввести потрібне значення у відповідне поле керуючої чи палітри діалогового вікна “Параметри шрифту”.
Інтерліньяж визначає висоту простору (рядка), у якому повинний розміщатися текст. Інтерліньяж, так само як і кегль, виміряється в пунктах. Його відмінність від кегля полягає в тому, що він є точною величиною: інтерліньяж у 12 пунктів завжди дорівнює 12 пунктам. У програмі PageMaker використовуються три методи інтерліньяжу, що по-різному визначають положення тексту в межах рядка.
Ви можете задати інтерліньяж одним з наступних способів:
Якщо ви хочете, щоб PageMaker самостійно розраховував значення інтерліньяжу на основі кегля шрифту, виберіть із субменю “Текст” > “Інтерліньяж” варіант “Авто”. За замовчуванням значення автоінтерліньяжу складає 120% від кегля.
Виберіть у субменю “Текст” > “Інтерліньяж” одне зі стандартних значень інтерліньяжу.
Виберіть із субменю “Текст” > “Інтерліньяж” варіант “Інший” і задайте потрібне значення, або введіть довільне значення (з точністю до 0.1 пункту) у відповідне поле керуючої палітри чи діалогового вікна “Параметри шрифту”.
Параметр “Ширина символів” визначає ступінь чи стиску розтягання символів шрифту по горизонталі. Ця величина може змінюватися в межах від 5% до 250% (з точністю 0.1%). Субменю “Текст” > “Ширина символів” містить кілька стандартних варіантів зміни вихідної ширини символів шрифту.
Якщо ви маєте у своєму розпорядженні шрифт, що представляє собою “стиснуту” чи “розтягнуту” версію основного шрифту (наприклад Arial Narrow), то його використання бачиться нам більш кращим у порівнянні з командою “Ширина символів”. Ця команда в першу чергу призначена для створення спеціальних ефектів, а не для вгонки чи тексту підміни доступних вузьких і широких шрифтів.
Майте на увазі, що параметр “Ширина символів” визначає ширину друкованих символів. Відображення тексту на екрані і результати друку будуть залежати від типів використовуваних вами екранних і принтерних шрифтів, а також від наявності у вашій системі спеціальної програми керування шрифтами, такий як Adobe Type Manager®. Для оцінки отриманих результатів ви можете надрукувати чорнову копію публікації.
Комбінуючи різні стилі накреслення, ви можете істотно розширити свої можливості в оформленні тексту. Наприклад, щоб позначити текст, що по тих чи інших причинам був виключений з підсумкової версії документа (наприклад, контракту), ви можете “закреслити” його за допомогою варіанта “Перекреслення”. Для створення білого тексту на контрастному чорному, сірому чи кольоровому фоні, ви можете скористатися варіантом “Інверсне”, що офарблює текст у колір “Папір”.
Регістр символів, введених при включеній клавіші Caps Lock, не може бути змінений за допомогою керуючої чи палітри діалогового вікна “Параметри шрифту”.
Трекінг визначає загальну щільність тексту. За допомогою цього параметра ви можете змінити загальний тон сторінки, зробивши її світліше чи темніше (у результаті більш щільного розташування символів текст буде здаватися “темнішим”; менш щільне розташування символів робить текст “світлішим”), а також змінити інтервали у виділених рядках, набраних занадто великим чи занадто дрібним шрифтом (наприклад, у заголовках чи підрмалюнкових підписах).
Оформлення абзацу визначається привласненими йому атрибутами, у тому числі виключкою, величиною відступів, табуляцією, відбиттями до і після абзаців і т.д. У термінології програми PageMaker абзацом вважається будь-який текст, що закінчується маркером кінця абзацу. Ви можете змінювати атрибути окремих абзаців, або редагувати опису стилів абзаців.
PageMaker забезпечує достатню кількість способів призначення атрибутів абзаців, у тому числі за допомогою палітри “Стилі”, що містить перелік усіх стилів абзаців, визначених у публікації, і керуючої палітри.
Форматування одного чи декількох абзаців:
1. Вибравши інструмент “текст”, клацніть мишею чи в абзаці виділіть фрагмент тексту, що охоплює кілька абзаців.
2. Виберіть з меню “Текст” команду “Абзац”.
Діалогове вікно “Параметри абзацу” дозволяє задавати ряд атрибутів, недоступних у керуючій палітрі.
3. Задайте необхідні атрибути і натисніть кнопку “Так”.
Щоб змінити формат всіх абзаців визначеного стилю:
1. Виберіть з меню “Вікно” команду “Показати стилі”.
2. Натисніть клавішу Ctrl і клацніть мишею на стилі абзацу, що ви хочете відредагувати.
Відкриється діалогове вікно “Параметри стилю”.
3. За допомогою кнопок “Шрифт”, “Абзац”, “Табуляція” і “Перенос”, задайте необхідні атрибути. Зміни, внесені в опис стилю, будуть скопійовані в усі абзаци, яким раніше був привласнений цей стиль.
Відступи і табуляція тексту. (мал. 6)
Вирівнювання по лівому краю: Визначає положення лівого краю стовпця, створеного натисканням клавіші Tab.
Вирівнювання по центру: Визначає середню лінію стовпця, створеного натисканням клавіші Tab.
Вирівнювання по правому краю: Визначає положення правого краю стовпця, створеного натисканням клавіші Tab.
Вирівнювання по десятковій крапці: Визначає положення десяткової точки для дробових чисел у стовпці, створеному натисканням клавіші Tab. (Текст у цьому випадку вирівнюється по правому краї.)
Позиція: Визначає величину зсуву щодо лівої чи правої границі текстового блоку.
Відступ ліворуч: Визначає відступ від лівої границі текстового блоку для всіх рядків абзацу. (Натиснувши клавішу Shift, можна переміщати маркери абзацного і лівого відступів незалежно друг від друга.)
Вихідні табулятори: Визначають позиції табуляції, задані за замовчуванням.
Відновити: Видаляє всі створені користувачем табулятори і відновлює табулятори, задані за замовчуванням.
Контроль: Дозволяє оцінити результат коректування відступів і табуляторів, не закриваючи діалогове вікно.
Відступ праворуч: Визначає відступ від правої границі текстового блоку для всіх рядків абзацу.
Відступи і табулятори є незамінними засобами позиціювання тексту. Відступи визначають зсув початку і закінчення кожного рядка абзацу щодо лівої і правої границь текстового об'єкта, а табулятори допомагають розташувати окремі фрагменти рядків на визначеній відстані від лівої границі текстового об'єкта. Для кожної позиції табуляції ви можете задати один із трьох способів вирівнювання тексту (по лівому краї, по правому чи краї по центрі), а також вирівнювання дробових чисел по десятковій крапці. Крім того, для кожної позиції табуляції може бути задане заповнення порожнього простору, що залишилося перед нею, за допомогою ряду повторюваних символів.
У програмі PageMaker відступи можуть бути задані декількома способами. Ви можете:
Визначити положення маркерів відступів у діалоговому вікні “Відступи/табуляція” (тільки в режимі верстки).
Задати величину відступів у діалоговому вікні “Параметри абзацу”.
Задати величину відступів у керуючій палітрі (у режимі “Абзац”).
При бажанні ви можете задати відступи в описі стилю абзацу, використовуючи кожен з зазначених методів.
Абзацний відступ призначається тільки першому рядку абзацу і приплюсовується до лівого відступу. Наприклад, якщо лівий відступ дорівнює 5 мм, то абзацний відступ на 5 мм відсуне початок першого рядка абзацу від лівої границі текстового об'єкта на 10 мм. Негативний (“висячий”) відступ створюється шляхом введення негативного значення в поле абзацного відступу. Щоб у діалоговому вікні “Відступи/Табуляція” переміщати маркери лівого й абзацного відступів незалежно один від одного, тримаєте натиснутою клавішу Shift.
Відступи за допомогою команди “Абзац”:
1. Виберіть інструмент “текст” і клацніть мишею в потрібному абзаці (чи виділите кілька абзаців).
2. Виберіть команду “Текст” > “Абзац”.
3. Введіть значення, що визначають розміри відступів, і натисніть кнопку “Так”.
Щоб задати відступи за допомогою керуючої палітри:
1. Виберіть інструмент “текст” і клацніть мишею в потрібному абзаці (чи виділіть декілька абзаців).
2. Виберіть команду “Вікно” > “Показати керуючу палітру” (чи активізуйте керуючу палітру, клацнувши на ній мишею); при необхідності включіть режим “Абзац”.
3. Введіть значення для лівого й правого абзацного відступів, а потім натисніть кнопку модифікації.
Щоб створити лінію над чи під абзацом:
1. Виділіть потрібний абзац.
2. Виберіть з меню “Текст” команду “Абзац” і натисніть кнопку “Лінії”.
3. Задайте параметр “Лінія над абзацом” чи “Лінія під абзацом”.
4. Визначіть наступні атрибути лінії:
• Виберіть зі списку “Стиль” товщину і стиль лінії. Щоб задати товщину лінії, не зазначену в списку, виберіть стиль “Замовлена” і введіть будь-яке значення в межах від 0 до 800 пунктів.
• Виберіть зі списку “Колір” один з існуючих чи колір відтінків.
• Щоб застосувати для фарбування лінії растровий відтінок заданого кольору, виберіть у списку “Відтінок” одне з запропонованих значень щільності чи растру введіть власне значення в діапазоні від 1% до 100%.
• Визначіть довжину лінії по горизонталі: “По ширині тексту” (від крайнього лівих до крайнього правого символу в рядку) чи “По ширині стовпчика” (від лівої до правої границі текстового об'єкта, незалежно від величини відступів і кількості символів у рядку). Довжина лінії в текстових фреймах з полями визначається по границях тексту, а не фрейму.
• У полях “Ліворуч” і “Праворуч” задайте величину відступів для лінії (але не для тексту).
5. Щоб задати відстань від лінії до тексту абзацу, натисніть кнопку “Варіанти”.
• Введіть відповідні значення в поля “Верхнє” і “Нижнє”. (За замовчуванням задається значення “Авто”; відповідно до нього верхній край лінії, розташованої над абзацом, вирівнюється по верхньому краї першого рядка, а нижній край лінії, розташованої під абзацом – по нижньому краї останнього рядка.)
• Параметр “Вирівняти по сітці” вирівнює між собою базові лінії абзаців, розташованих у суміжних колонках; у цьому випадку верхні і нижні лінії абзаців також будуть вирівняні по допоміжній сітці. Задайте “Крок сітки” рівним інтерліньяжу основного тексту абзаців.
Під відстанню від лінії до абзацу розуміється відстань від базової лінії першого рядка до верхнього краю верхньої чи лінії від базової лінії останнього рядка до нижнього краю нижньої лінії. При необхідності PageMaker додає перед абзацом чи після нього порожній простір.
Щоб оформити абзац зверху чи знизу за допомогою горизонтальних ліній, ви можете визначити ці лінії як атрибути абзацу, у цьому випадку при будь-якому перекомпонуванні тексту вони завжди будуть переміщатися разом з ним.
Відстань по вертикалі між сусідніми абзацами визначається величиною відбиттів, заданих для виділених абзаців чи для всіх абзаців визначеного стилю.
PageMaker ніколи не створює порожній простір перед абзацом, що знаходиться на початку стовпчика чи сторінки. У подібних випадках необхідний простір варто створювати вручну.
Стиль абзацу являє собою набір атрибутів, що може бути призначений абзацу однією командою. В опис стилю ви можете включити будь-як текстовий атрибут, у тому числі гарнітуру і кегль шрифту, інтерліньяж, виключку і т.д. Використання стилів абзаців дозволяє істотно скоротити витрати часу на форматування тексту і забезпечує єдиний стандарт оформлення одного чи декількох документів.
У сукупності усі визначені в публікації стилі утворюють каталог стилів; їхні імена відображаються в палітрі “Стилі”, у діалоговому вікні “Визначити стилі” і в керуючій палітрі (у режимі “Абзац”). Ви можете копіювати каталоги стилів з інших чи публікацій імпортувати їх з текстових процесорів – це позбавить вас від необхідності щоразу при створенні публікації заново визначати всі стилі.
У редакторі матеріалів ви можете виконувати пошук слів і словосполучень, а також визначених елементів формату, таких як накреслення чи стиль абзацу. При необхідності ви можете задати автоматичну заміну виявленого чи тексту формату на інший чи текст формат.
Ви можете прискорити процедуру пошуку і заміни, виконавши її лише в тексті, що має визначений формат. Наприклад, ви можете задати пошук визначеного слова, набраного курсивом, і змінити його написання на нормальне чи напівжирне.
Якщо ви не впевнені в написанні того чи іншого слова, то замість конкретних символів ви можете використовувати “фіктивний” символ, що позначається комбінацією знака вставки (^) і знаку питання (?). Наприклад, щоб знайти в публікації слова стіл і стілець, введіть у поле “Знайти текст” діалогового вікна “Знайти” чи “Замінити” рядок ст^?л.
Щоб чи знайти і замінити текст чи формат:
1. Вибравши інструмент “текст”, клацніть мишею в матеріалі виділіть  той його фрагмент, у якому ви хочете зробити зміни.
2. Виберіть з меню “Редагування” команду “Текстовий режим”.
3. Виберіть з меню “Сервіс” команду “Знайти” чи “Замінити”.
4. У поле “Знайти текст” введіть чи вклейте текст, що ви хочете знайти. Щоб замінити цей текст, введіть новий текст у поле “Замінити на”.
5. При необхідності задайте параметри “Регістр” і “Ціле слово”:
• “Регістр” означає, що PageMaker буде шукати тільки ті слова, у яких прописні і малі літери в точності відповідають тексту, набраному в поле “Знайти текст”. Наприклад, при пошуку слова “PrePress” PageMaker буде ігнорувати такі слова, як “Preрress” чи “preРress”.
• “Ціле слово” означає, що в процесі пошуку PageMaker “не помітить” шуканий текст, якщо він виявиться частиною більш довгого слова. Наприклад, при пошуку цілого слова “диск” він пропустить слово “дискета”.
6. Щоб організувати пошук і заміну визначених елементів формату, натисніть кнопку “Атрибути шрифту” чи “Атрибути абзацу”.
7. Задайте атрибути формату, що ви хочете знайти, і варіант їхньої зміни, а потім натисніть кнопку “Так”.
Якщо для всіх атрибутів чи шрифту абзацу ви збережете вихідне значення “Будь-який”, то в поле “Знайти текст” вам доведеться ввести код “фіктивного” символу: ^?.
8. Визначіть зону пошуку в активній публікації – виділений текст, активний матеріал чи усі матеріали.
Ви також можете організувати пошук чи заміну у всіх відкритих публікаціях. У цьому випадку PageMaker автоматично перегляне всі матеріали цих публікацій.
9. Натисніть кнопку “Знайти”, щоб почати пошук.
PageMaker знайде першу появу заданого тексту чи формату; після цього ви одержите доступ до використання команди “Сервіс” > “Знайти наступний”.
10. Натисніть одну з наступних кнопок:
• Кнопка “Замінити” робить заміну знайденого чи тексту формату і припиняє подальше виконання процедури. Щоб відновити пошук, натисніть кнопку “Наступний”.
• Кнопка “Замінити і шукати” виконує заміну знайденого тексту чи формату й автоматично організує пошук його наступного появи.
• Кнопка “Замінити все” автоматично виконує заміну заданого тексту чи формату. Якщо PageMaker не знайде в тексті заданий текст чи формат і не зробить ні однієї заміни, то він видасть на екран спеціальне повідомлення.

ІІ. Варіанти завдань наведені в додатку (12 варіантів)

Search:
????????...

кросворд про осінь

гра про телевізор

куріння фото

История відкриття застосування терезив

видатні історичні постаті україни реферат

Короткий зміст втрачений рай

головны героъ не судилось

віршик для тата

История відкриття застосування терезив

солом'яний бичок реферат



?????????? ????????? ????
   
Created by Yura Pagor, 2007-2010