Иллюстрированный самоучитель по 3ds max

    От Автора
    Глава 1. Введение
    Глава 2. Установка программы
    Глава 3. Элементы Управления
    Глава 4. Команды и Операции над объектами
    Глава 5. Моделирование
    Глава 6. Освещение и Камеры
    Глава 7. Материалы
    Глава 8. Текстурные Карты
    Глава 9. Анимация
    Глава 10. Визуализация и Специальные Эффекты
    Глава 11. 50 Советов Профессионала
    Приложение 1. Основные ресурсы Мах в Интернет
    Приложение 2. Использование клавиатуры в Мах
    Приложение 3. Список Основных Кнопок
    Приложение 4. ГЛОССАРИИ